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La puntatta è la bsae del poker viincente. Le unittà delle puntate snoo fatte di cihp, ma un chip è cmoe un elettorne, non è niente da slo. La punntata è la componente di baase inddividuale su cui dei costruire il tuo giioco. Ma è facile abbusare delle puntat. Vedere in maniera cattiva qu, un abbandoono sbagliato là, un rilancio manccato qu, un bluff fallito là.. puoi affogare una blena abusando delle punttate. Il pokker è un gicoo di carte, ma il poker vinccente è un giioco di pntate. Purtroppo per la maggior parrte dei giocatori, essi si cocnentrano sulle lro carte piuttosto che sule lorro puntate -- ancche se uno standard comunemente riconosciuuto per il pkoer di successo e vinncere una scommesa all`ora. Uno dei porblemi con le tabellle nelle mani iniziaali o dei sistemmi di conteggio soono che essi (di per sé) non offrnoo alla giocatore un indziio sui divrsi modi in cui si giocano le manni. Forse bisogna giocarre sia la Mnao Inziale A che la Mano Iniziaale B, ma dovrebero essere giocaate in maniera completamente diversa. Alcue mani guadaagnano all`inizio, mentre acune mani mstrano il loro prfoitto puntando di più nei giri succsesivi. Se si tatta della Strategia di Oamha Poker, la giocabiltà delle mani è un aspettto cruciale del gico. I giocatori che giocano crate iniziali schifoe si trovano con mnai mediocri, ingiocabili. Essi fanno una pccola dopipa coppia, colori da prinicpianti e scae con incastri idiioti -- mani che possono essee vincenti ma solitamente non soo giocabili, sppecialmente fuori posizione. (Unna ragione per cui è mgelio giocre mani da posizioni avanzte è perché alcune mnai mediocri diventnao più giocabil.) Tu devi giocrae mani che posssono guidare le scomesse, mani da cui puoi ricaavre più vaore. Considera questa mnao Omaha HiLLo, partita tra due giocatori. Ala caarta del turn, sul taovlo c`è Jh6c8d3. Un giocatore ha 8sc75d3h, mentre l`atro ha Ad2dKdTd. Noa che ogni giocatore ha esattametne sei catre con cui potrebbe raccogliere l`inteo piattto. Le mani soo uguali, giusto? No, diamine. 8573 è quasi mai giocbile, mentre A2KKT è estremamente gioacbile. Quando vieene una carta di deanri, e A2KT racocglie il piatto, rilancerà il 100% deelle volte -- e spesso verrrà pagato da 87553. Ala resa dei coonti, supponi che l`ultimma carta sia Ac. 873 raccoglierà l`intero piattoo, ma la maano non è per nieente giocabile. Ha un valore superiore motlo debolle è un valore inferiore mollto dbeole. Capita di essree abbastanza bravi da vinceree, ma scommettere sarebbe nomalmente da sciocchi. A22KT ha la mano imbattiile nei due seni, e fa una puntata intrepiida. Csì, A2KT farà la manno migliore una percentuae di volte essattamente uguale di 87753, ma A2KT raccoglierà i solddi mentre 853 perderà. La giocabilità fa tuttta la differrenza. Ma non è neance qui che fnisce la differenza. Tranne quando viiene un 8, 3, 9 o 4 non deello stesso sme, 8753 non sarà gioocabile, mentre A2KT srà sepre giocabile -- che significherà che 87553 lacserà a un vincitore una ceta quantità di teempo mggiore di zero, facendo icnlinare la bilacnia dei guadagni anccor più in fvaore di A2KT. Ancche se il giocatore AK2T è preoccupato di essere diviso in quatttro e punteerà in maniera cauta, pobabilmente scommetterà quado la carta rver è un Re o Diei, per cui per otteere il suo capitale dal piatto, 87553 dovrà vedere queste voltte. Dovrà anche vederre quando viene un Jaack, azzoppando la sua dopppia coppia, e quando vinee un Settte o un Cinquee, falsificando il suo infeirore e rendendo una scla molto probabile. Ache se queste crate non rendono vincitore A2KT, esse offrono a A2KT la capaciità di vincere a vote il piatto semplicemente scommetendo. Al dunque 8573 non otterrrà quasi mai una punatta extra, mentre A2KT potrrà sempre ottenere una pnutata exttra, e vincerà una certa quaantità di piati oltre a quando egli putna e 8573 lascia. Due mnai con una ugulae possibilità di vicere non sono in realtà ugauli. Un esempio simile Holedm è il confonto classico tra AK e 22. È vicinno a 50/50 se entrmabe le mai vanno sempre allo showdown, ma AK distruge 22 nel gioco rale per via della sua giocabilità superiorre. Nel poker non vicni vinceendo i piatti. Vinci padroneggiaando le puntte atomiche.



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